За последние 50 лет человечество познало новый способ игры.
С тех пор, как Ральф Х. Баер, которого называют отцом видеоигр, создал Magnavox Odyssey в 1972 году, благодаря бесчисленным электронным играм, которые стали классическими иконами поп-культуры, и до середины 90-х видеоигры всегда были средством общения. элемент; от игровых автоматов до игр с семьей и друзьями на наших консолях и микрокомпьютерах.
Чтобы понять современный мир, где цифровое развлечение является одним из основных
промышленности, важно знать вехи, которые привели нас к большому буму, который мы переживаем сегодня.
На этой выставке мы не только узнаем об истории первых видеоигр, но и насладимся ими из первых рук, как это можно было сделать в предыдущие десятилетия и как это можно сделать до сих пор в Музее винтажных игровых автоматов.
Пришло время учиться во время игры! И, как сказал Альберт Эйнштейн, «Игры — это высшая форма исследования».